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网络游戏道具的法律性质

论文目录   摘要 第1-4页 Abstract 第4-8页 导言 第8-11页   一、网络虚拟财产的发展趋势 第8-9页   二、关于网络游戏道具的纠纷 第9-11页…

论文目录  
摘要 第1-4页
Abstract 第4-8页
导言 第8-11页
  一、网络虚拟财产的发展趋势 第8-9页
  二、关于网络游戏道具的纠纷 第9-11页
第一章 网络游戏道具的理论分析 第11-18页
  第一节 网络虚拟财产的概念及类型 第11-14页
    一、网络虚拟财产的概念 第11-12页
    二、网络虚拟财产的类型 第12-14页
  第二节 网络游戏道具财产权产生的实践基础 第14-18页
    一、网络游戏道具财产利益的产生及交易的形成 第14-16页
    二、网络游戏道具保护的必要性 第16-18页
第二章 部分国家和地区关于虚拟财产权的法律保护状况 第18-21页
  第一节 美国虚拟财产法律保护简介 第18-19页
  第二节 韩国虚拟财产法律保护简介 第19-20页
  第三节 台湾虚拟财产法律保护简介 第20-21页
第三章 网络游戏道具的法律性质分析 第21-31页
  第一节 物权说 第21-24页
    一、持“物权说”的观点 第21-23页
    二、本文观点——网络游戏道具不是物 第23-24页
  第二节 债权说 第24-25页
    一、持“债权说”的观点 第24-25页
    二、本文观点——网络游戏道具不是给付 第25页
  第三节 知识产权说 第25-27页
    一、持“知识产权说”的观点 第25-26页
    二、本文观点——网络游戏道具不是智力成果 第26-27页
  第四节 新型财产权说 第27-28页
    一、持“新型财产权说”的观点 第27-28页
    二、本文观点——网络游戏道具不是新型财产 第28页
  第五节 道具属于数字化债权凭证 第28-31页
第四章 网络游戏道具的民法保护 第31-38页
  第一节 违约情形之法律适用 第31-35页
    一、因网络数据丢失引发的违约现象 第31-32页
    二、因运营商停止网络平台运营而引发的违约现象 第32-33页
    三、因用户原因引起的违约现象 第33-34页
    四、因欺诈性游戏道具交易产生的违约现象 第34-35页
  第二节 侵权情形之法律适用 第35-38页
    一、网络游戏道具被盗引发的侵权责任 第35-38页
结语 第38-39页
参考文献 第39-42页
在读期间发表的学术论文与研究成果 第42-43页
后记 第43-44页

………………………………………………………

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